ウーラオスを殺すバンギラス(SVレギュI)



バンギラス@突撃チョッキ 砂起こし 電気テラス

無補正 205(236)-154-134(28)-129(108)-131(84)-88(52)

叩き落とす 岩石封じ 10万ボルト @1(冷凍ビームorけたぐりor地震

 

火力

岩石封じ+砂ダメ+電気テラス10万ボルトでよくいる水ウーラオス(H195B137とかのやつ)が死ぬ

HB

特化カイリューの鉢巻地震確定耐え

特化パオジアンの氷柱落とし×2の瀕死率11.32%

HD

黒バドレックスのアストラルビット+格闘テラバースト確定耐え

黒バドレックスの草結び+草テラス草結び確定耐え

特化眼鏡ミライドンのEFイナズマドライブ+半減同条件イナズマドライブ確定耐え 

S

実数値131までなら岩石封じ1回で抜ける

 

レギュIのバンギは黒バドやミライに後投げして叩き落とすや岩石封じを打ち、テラスを切った相手のポケモンや後投げされるポケモンを弱体化させる動きが強いと感じた。しかし、ウーラオスを後投げされたときはそうはいかない。バンギラスが叩き落とすや岩石封じを打ったところで大した削りにもならず、こちらがバンギラスから引くのも難しい。

しかし、今のウーラオスには一つ弱点がある。それは殆どがパオジアンのテラバーストを耐えるために耐久振りをしていて、素早さが削られていることである。そのためバンギラスで交代先のウーラオスに岩石封じを当てられれば素早さが逆転できることが非常に多い。そこで、努力値を特殊方面に多く振り、交代先のウーラオスを倒せる調整を考えてみた。電気テラスを切らなければ倒すことが出来ないが、相手がミライドンからウーラオスに引く場合はエレキフィールドがあるためテラスは不要である。ついでに冷凍ビームを入れれば岩石封じ冷凍ビームでランドロスも倒せる。強いかは分からないが一つの案として記事にした。

 

 

 

 

リドル争奪杯

▷使用構築

・ハリーマン@残飯 草テラ (威嚇)

陽気HbS センボン 噛み砕く 挑発 毒びし

 

ズルズキン@カゴ 毒テラ (威嚇)

意地HaS 叩き ドレパン 竜舞 眠る

 

・モトトカゲ@脱出パック ステラ 

控えめCS 流星 オバヒ 挑発 雨乞い

 

・ヤドラン@ヘドロ 毒テラ(再生力)

穏やかHbD シェルア サイキネ トリック 怠ける

 

・シャリタツ@スカーフ 竜テラ

控えめCS 流星 波乗り ポンプ 置き土産

 

ニョロボン@珠 ステラ

意地AS 滝登り インファ 冷パン 催眠



▷コンセプト、戦略

・リドル視聴者が好きそうな絡め手をモトトカゲハリーマンの挑発リレーで潰す

・ハリーマンヤドランの受けサイクル

・ハリヤドで受けてから、ズルズキンで全抜き

・モトトカゲで様子見してからクッション挟んでズルズキンで全抜き

・モトトカゲで削ってから挑発雨乞い→シャリタツニョロボンで全抜き

モルフォン重すぎ

ダイノーズフリージオちょっと舐めてる

・マホイップで詰んでる

 

▷結果、感想

・優勝

リドルchanが自分の試合見ながらなんか言ってるの面白そうだなと思って参加したからチケットの使い道正直考えて無かった。動画めっちや面白かった。リドルがオフ開催ガチで嫌そうで爆笑してた。使い道これにして良かった。

【優勝】チャンピオンロード選抜戦 オフレポ

優勝したので調子に乗ってオフレポを書く。本当はもっと早く書くべきだったが忙しかった。(言い訳)

 

使用構築

2パーティー用意してbo3で戦うという形式(禁伝被りは禁止)

1.コライドン軸

nefipoke.hatenablog.com

2.ホウオウ軸

nefipoke.hatenablog.com

個別に記事を書いたので詳細は省く。

 

対戦レポ

(敬称略)

予選

vs射命丸 ‪✕‬〇〇

一戦目

ハバタクカミコライドン@1不明(リザードンデカヌチャンパオジオンアカツキガチグマ)

自分ガチグマハバタクカミコライドン

相手のムンフォでガチグマのcが下がるところから始まる。cが下がったことで相手のカミの突破に時間がかかりhpが削れて炎テラスを切った状態で相手のコライと対面。カミに引いたら交代読みアイへ。その後電磁波を打ったが相手はテラスを切らない。その後コライを出して鋼テラス読みでやけっぱちを打ったが相手はテラスを切らずこっちのコライがスケショで殺され負け。

二戦目

アシレーヌキラフロルカイリュー(ラウドボーンオーロンゲテラパゴス)

自分バンギラスドリュウズコライドン

初手アシレを読んで初手バンギ。叩きで削りステロを撒くと相手はクイタンからフロル出し。キラスピ読みでドリュウズ出したら予想通り相手はキラスピ。ステロが残ったためドリュコライで殴って勝ち。

三戦目

デカヌチャンコライドンハバタクカミ(リザードンパオジアンアカツキガチグマ)

自分ガチグマハバタクカミコライドン

初手デカヌにステロ叩きされたが削ってコライ後投げからやけっぱちで処理。コライが出てきたためカミ引きから電磁波。アイへ打たれたため死に出しコライから炎テラススケショで処理。その後相手のカミにガチグマを後投げし、真空波で襷を処理。ガチグマはムンフォで突破されたがこっちのコライがテラス祟り目を耐えて勝ち。

 

vsこん 〇‪✕‬〇

一戦目

オーロンゲウーラオスミライドン(炎オーガポンテツノワダチパオジアン)

自分コライドンバンギラスドリュウズ

ロンゲの挑発をバンギあとなげで透かしステロ展開。壁を貼られてミライに積まれたがバンギの吠えるでリセットしてその後三体がかりで殴って勝利。こんさんは知り合いの為こっちのポケモンの型を知っているのだが、それを活かしてコライのビルドにきあパン当て→スケショをロンゲで透かす。という動きをされた時は上手すぎてびっくりした。

二戦目

オーロンゲミライドンパオジアン(ウーラオステツノワダチ炎オーガポン)

自分オーガポンバンギラスドリュウズ

1戦目と同じような展開になったあとドリュウズの悪テラスでロンゲの挑発を透かして剣舞することに成功したがテラス択を外してシードミライを突破することは叶わず。裏のオーガポンでミライを突破するも裏のパオにシバかれ負け。1戦目でロンゲに電磁波もイカサマもない事が発覚したためこの試合ではオーガポンを選出した。

三戦目

ハバタクカミコライドングライオン(ヘイラッシャイーユイゴリランダー)

自分ガチグマコライドンハバタクカミ

ハバタクカミのムンフォcダウンでガチグマがテラスを切らされた挙句痛み分けでhp管理されて最悪の状況からスタート。その後カミからコライに引かれた為こちらもカミ引きで対処。その後電磁波に対しグライに引かれ毒びしを撒かれるも祟り目2回で突破。裏から出てきたコライに電磁波を入れ、鋼テラスを切られたあとカミは退場。こっちのコライのやけっぱちで相手を真空波圏内へ入れたあと相手のスケショでコライ退場。ガチグマを出すもこのままだと相手のカミの祟り目を耐えない為痺れ願望で月の光を選択。運良く痺れてくれた為真空波でコライを突破した後裏のカミの祟り目も耐えて勝ち。

 

vsCloudia 〇〇

一戦目

黒バドレックスランドロスエンペルト(ウーラオスディンルーカイリュー

自分コライドンバンギラスドリュウズ

初手黒バドコライ対面でバンギに引いたところ相手の黒バドが眼鏡である事が発覚。その後バンギに後投げしてきたHBランドにコライを投げてビルドやけっぱち。トンボからのエンペ出し守るに身代わり。その後やけっぱちでエンペを突破するが裏のバドのテラス花粉団子でコライとバンギを突破される。しかし相手のランドとバドはドリュウズ圏内であったため勝ち。3月の最終日にランクマでcloudiaさんが扱うこの構築と当たったためほとんど中身を知っていたのだが相手は覚えていなかったらしく一方的に有利だった。

二戦目

ミミッキュウーラオス白バドレックス(タケルライコイーユイドオー)

自分 ガチグマウーラオスコライドン

ミミッキュをガチグマで処理。その後水ウーラのインファでガチグマが突破されるがオーガポンの草分けで水ウーラをやけっぱち圏内へ。水ウーラをやけっぱちで処理後、白バドを出され水テラスを切られるが、相手が宿り木型であったためこっちの炎テラスコライドンの身代わりを割ることが出来ず、ビルドスケショで勝ち。

 

vsへるぴん ‪✕‬〇〇

一戦目

ルナアーラガチグマ水ウーラオス(炎オーガポンブリジュラスパオジアン)

自分コライドン炎オーガポンガチグマ

相手の妖テラスゴツメルナアーラにボコられて負け。詰み相性だった。

二戦目

ウーラオスカイリュー白バドレックス(ドオーミミッキュイーユイ)

自分バンギラスホウオウブリジュラス

初手ウーラオスにバンギで鉢巻テラバを打つもトンボで逃げられカイリュー出し。羽休めにブリ引きをして流星群で突破。白バドをホウオウで流しつつバンギで削ってブリジュラスの竜の波動の一貫作って勝ち。

三戦目

ミミッキュ白バドレックス水ウーラオス(ドオーカイリューイーユイ)

自分バンギラスホウオウブリジュラス

初手ミミッキュに鬼火を打たれるもホウオウで透かす。ウーラ引き読みでブレバを打つが相手は白バド引き。ブレバをもう1回打ってからバンギ引き。相手は水テラスブリラン。ウーラバンギ対面が出来ると負けるので妖テラバを打つも相手はミミッキュ引き。こっちはホウオウに引くとスカトリを入れられる。再びブレバを打ったら相手のウーラ引きに刺さりウーラが9割削れる。その後相手は白バド引き。こっちはバンギを切りブリ出し。流星群で白バドを突破し相手は降参。流星郡をミミッキュで透かされていたら危なかった。

 

結果

8-3(4-0)

構築1(コライドン)6-3

構築2(ホウオウ)2-0

対白バド用に組んだホウオウ構築が刺さってウキウキだった。コライドンの方はずっと使い続けていたため練度で勝つことが出来た。

オフでBo3をやったのは初めてだったのでものすごく疲れた。正直上に書いた対戦内容が合っている自信が無い。しかし予選を抜けたからにはなんとしてでも配信卓に乗りたかったのでやる気はあった。

決勝トーナメント

vs@コ 〇〇

一戦目

白バドレックスウーラオスタケルライコ(ミミッキュドオーイーユイ)

自分バンギラスホウオウブリジュラス

対戦前にお互い固定パですもんね~とか言ってプチ口プしてからコライじゃない構築出した。

初手でバンギの鉢巻叩きが相手の水テラ白バドに入る。その後水ウーラオス出されたりライコ出されたりしたが初手で叩きが入った時点でこっちのブリジュラスの眼鏡竜テラス竜の波動の一貫が出来ていたためそのまま勝ち。ホウオウの方の構築は@コさんを1番意識して組んだのでめっちゃ刺さって嬉しかった。

二戦目

ウーラオスミミッキュ白バドレックス(タケルライコイーユイドオー)

自分コライドンオーガポンガチグマ

相手が悩んでいたのでもう一個の構築が出てくるかもと思いコライ出した。

初手ウーラオスコライドン対面スケショ、相手の鉢巻インファでコライ死亡。炎ポンを出してウーラオスを草分けで突破。裏から出てきたミミッキュも晴れ蔦棍棒で皮貫通して突破。ラストの水テラス白バドにテラスパワーウィップ打って勝ち。この選出は相手のタケルライコで詰んでいるが、以前@コさんと別のオフで対戦した際にじゃれつくオーガボンでライコを破壊して勝っていた。そのため、相手はライコは選出せずにこっちのオーガポンの対処を水テラ白バドに任せるだろうと読みそこにパワーウィップ持ちのオーガポンを刺した。

 

vsカジ(準決勝、配信台) 〇〇

一戦目

炎オーガポンカイリューディンルー(ザシアンハバタクカミテツノツツミ)

自分コライドンハバタクカミガチグマ

砂選出はブリジュラスで詰むため裏選出。コライ炎ポン対面ビルド打ったらじゃれつく避けた。対面に余裕が出たためカミ引き読みでやけっぱち選択。引いてこなかったのでカミはいないと判断し次のターンスケショを打つと後投げされた相手のカイリューが死亡。裏のディンルーもスケショで9割削り死に出しカミでディンルーを倒し炎ポンに置き土産売って炎テラガチグマで勝ち。配信卓の実況ではじゃれつく避けが運命を分けたと言われていたが、相手の選出的にじゃれが当たっていてもこっちがスケショ当てれば勝っていたと思う。(試合がかなり楽になったのは事実)砂の選出誘導が強力に機能した試合だった。

二戦目

炎オーガポン黒バドレックスパオジアン(カイリューブリジュラステツノワダチ)

自分コライドンハバタクカミガチグマ

初手コライ炎ポン対面再び。テラスを切ってビルドを打つもアンコールされる。この対面、僕は相手の行動をつた棍棒→こっちが突っ張った場合黒バド引きだと読んでいたため、1回ビルドで突っ張って次のターン引こうと思っていた。しかし、ビルドで突っ張ったターンに相手は剣舞を選択。これは急所狙いだと判断し次のターンも突っ張りを選択。当然次も突っ張り、相手の晴れ炎テラス+4蔦棍棒を受けるが急所には当たらなかったためhpが半分残る。次のターンスケショを押しオーガポンを突破。裏の黒バドもスケショで突破。ラス1相手のパオの不意打ち急所でコライが死ぬも死に出しカミのムンフォでパオを倒し勝利。コライ黒バド対面はやけっぱちでも良かったが、この日はスケショを外す気がしなかったので襷貫通するスケショ打った。ビルドをアンコールされた状態で突っ張りは実況の方がいう通り1本とったからならではの行動である。

 

vsヒマラヤ(決勝、配信台) ‪〇‪✕‬〇

一戦目

オニシズクモブリジュラス黒バドレックス(ディンルーミミッキュオーガポン)

自分コライドンハバタクカミガチグマ

初手オニシズクモと対面したらビルド→テラスやけっぱちと決めていた。相手はねばねばネットからミミッキュorブリジュラス引きだと思っていたから。実際予想通りで相手はネットからレッカブリジュラスに引いてきた。レッカでコライが飛ばされカミが出るがネットの影響でc活性。ブリを抜いていないと判断しガチグマに引くと相手はアイへ。真空波でブリを処理。死に出し黒バドの悪巧みに対しブラムを打ち削る。次のターン格テラバでガチグマ死亡。死に出しカミで襷でアスビを耐え、返しのムンフォで黒バド突破。相手が降参し勝ち。

二戦目

ブリジュラス炎オーガポンミミッキュ(ディンルーオニシズクモ黒バドレックス)

自分バンギラスホウオウメタモン

鉢巻バンギ+ホウオウが刺さってる気がしたのでホウオウ構築を選択。初手ブリを叩きで削り相手はステロ選択。厚底ホウオウ後投げに電磁波を入れられるも聖炎火傷から再生連打でブリ突破。裏オーガポンにテラス剣舞をされ、ブレバで削るも次のターン岩石封じでホウオウ死亡。バンギを出しテラスストーンエッジを打つも相手はミミッキュ引き。エッジ外して降参(当たってても負けてる)流石に黒バドは出されると思っていたのでメタモンを出したが全く刺さっていなかった。本当はバンギでミミッキュの皮を剥がし、ミミッキュメタモンでコピーし、相手の型を確認してから降参すべきだったが選出完封されてるのが恥ずかしすぎて即降参してしまった。実況が情報を隠したと言ってくれて救われた。

三戦目

オニシズクモブリジュラス黒バドレックス(ディンルーミミッキュ炎オーガポン)

自分コライドンハバタクカミガチグマ

初手オニシズクモが来たらビルド2回打ってスケショを打つと1戦目と同様に決めていた。2回目のビルドのターンにブリに引かれたら妖テラス読みでやけっぱち打つ予定だった。(テラスをブリに切らせればガチグマで詰めれると判断)実際の試合では相手は初手オニシズクモネット→飛びつく→ブリ引きという行動を取ったため上記の行動で頑丈を貫通してレッカブリを突破することに成功しそのままコライで勝ち。

後日、ヒマラヤさんの記事を見てみるとディンルーが鉢巻地面テラスだった。実はこのコライドン軸は鉢巻ディンルーが滅茶苦茶重い。(特に地面テラス)砂選出しても裏選出しても対処がかなり苦しいため出されてたら多分負けてたと思う。

 

結果

6-1(3-0)

構築1(コライドン)5-0

構築2(ホウオウ)1-1

決勝でホウオウ構築出したの完全にミス。

 

総合成績

14-4(7-0)

構築1(コライドン)11-3

構築2(ホウオウ)3-1

オフを通して運が良かった。90技は全部当てたし、急所も当たらなかった。下振れが発生し得る行動を取り続けていたが一回も下振れなかった。プレイングもかなり調子が良かった。

 

感想

・優勝

レギュGのオフはかなり自信があったので優勝ですることが出来てかなり嬉しい。レギュGのオフは予選を抜けたあと惜しいとこまでいって負けるというのが多かったため優勝出来ていなかったことにかなりの心残りがあったが、今回優勝できてスッキリした。

・2パーティ

練度の高いパーティ+特定構築へのメタパーティという形で持っていったがこれは正解だったように感じる。練度の差で勝てない相性の試合をもうひとつの構築でかなり楽に勝つことが出来た。

・実況、解説について

あんなに豪華な人達に実況して貰ってインタビューを受けられたの本当に嬉しい。配信で自分が映ってるとこスクショした。他の対戦オフではあまり触れられる事が少ないゲーム内の自分のトレーナーカードやポケモンの二つ名について触れてくれるのが特に嬉しかった。僕は結構そういう対戦に関係ない要素にこだわるのも好きなのでそこも観てくれてありがとうという気持ち。

・砂パ

配信卓でドリュウズを見せられなかったことが心残り。本来黒バドには砂を選出するのだが、ブリジュラス入りとねばねばネットという砂を出せない黒バドとしか当たらなかった。

 

ここまで読んでいただきありがとうございました。非常に楽しいオフでした!

技配置

自分が使っているポケモンの技配置の基本

・タイプ一致技が上

・複数タイプ持ちはタイプ1が上

・同じタイプの攻撃技が複数採用されている場合は威力が高い方が上

・タイプ不一致技が複数採用されていて、その中でテラスタイプが一致する技は上

・補助技よりも攻撃技が上

・補助技の順序はポジティブ(こちら側の直接的な勝ち筋になり得る)な技かどうかで判断

(例)身代わりより剣舞の方がポジディブ、吠えるよりステロの方がポジティブ

 

例外

・象徴技理論 

そのポケモンを象徴する技は1番上

(例)地面ノーマルタイプのガチグマのブラッドムーンが大地の力より上にくる、ゴーストフェアリータイプのハバタクカミのムーンフォースシャドーボールよりも上に来る

・トイレ理論 

対戦が長引きそうなポケモンはトイレに行ける技配置にする

(例)グライオンは試合が長引く時、守るを放置で出して対戦中にトイレに行きたいため守るが1番上、受けループを使う時はどのポケモンも回復技が1番上(受けル使ったことないけど)

・自由枠理論

採用理由が曖昧で他の技候補と迷っている時は1番下

(例)ドリュウズ地震アイへ剣舞@1が地獄突きか高速スピン、オーガポンのつたこん草分け剣舞@1がじゃれつくか岩石封じ

 

 

【砂パ】ビルドスケショコライドン+バンドリュ(SVレギュG)

1回目のレギュGの時からずっと練り続けたコライドン入りの砂パを公開します。

 

構築経緯

バンギラスドリュウズがミライドンや黒バドレックスをはじめとした特殊禁伝軸全般強い。そこに特殊禁伝軸の取り巻きでありバンドリュを止めてくるウーラオスランドロス等を起点に全抜きできるビルドアップ持ちのスケショコライドンを組み合わせて軸とした。

バンギラスドリュウズは相手の特殊禁伝軸には滅法強いがコライドンを筆頭とする物理禁伝軸には苦しい戦いを強いられる。そのため残り3匹はコライドンと組み合わせて物理禁伝軸に勝てるようなポケモンを考察し、構築を組んだ。

 

個体紹介

バンギラス@さらさら岩 砂起こし 妖テラス

慎重 207(252)-154-130-x-160(204)-88(52)

叩き落とす けたぐり ステルスロック 吠える

調整

HB

特化カイリューの+1地震を93,75%で耐え

HD

砂下で特化ミライドンのEFイナズマドライブ×2を耐え

砂下で無補正C252振りカイオーガの波乗り×2を99,61%で耐え

砂下で無補正C252振りハバタクカミのムーンフォース×2を耐え

砂下で無補正C252振り黒バドレックスアストラルビット+弱点テラバースト×2を耐え

S

無振りハッサム+3

解説

相手の特殊アタッカーに投げて砂を撒き、後投げされるウーラオスランドロスに叩き落とすを打って型判別する。ステルスロックは余裕があるときに撒く。砂起動要因は死んでドリュウズにつなぐのが仕事なので雑に扱った方が強いことが多い。しかし積みポケモンを吠え飛ばす役割があるときは雑に扱ってはいけない。妖テラスもコスパドラテダイナを飛ばすためのものである。そして、遂行速度が遅い低火力パーティ相手にはこのポケモンは削りの鬼と化す。ステルスロックを撒いて吠えるだけで相手のポケモンが3/16ずつ削られていく。早く倒すと砂ターンがふんだんに残ったドリュウズが降臨し、早く倒さないとステロと砂でゴリゴリ削られおまけに叩き落とすで持ち物を見られてしまう。叩き落とすと吠えるをもらったバンギラスとはそんなポケモンである。けたぐりの枠はランクマ回すなら冷凍ビームでもいいかもしれない。対応範囲が広いのはけたぐりだが交代際のランドロスに冷凍ビームを当てることで楽に勝てる試合はかなり多いと思う。

ドリュウズ@命の珠 砂かき 悪テラス

意地っ張り 185-205(252)-80-x-86(4)-140(252)

地震 アイアンヘッド 地獄突き 剣の舞

調整

HB

悪テラス時にテラス特化パオジアンの鉢巻不意打ち+珠ダメ2回耐え

HD

悪テラス時に特化黒バドレックスの+1アストラルビット+珠ダメ耐え

A

ステルスロック(砂ダメ2回)+地震でB4振り黒バドレックスを81,25%で倒す

バンギラスの威力強化叩き落とす+地震で等倍テラスH振りミライドンを82.03%で倒す

S

遅いスカーフ(ブエナ)135族意識でなるべく高く

解説

環境を牛耳る特殊禁伝の二大巨頭、黒バトレックスとミライドン上から縛ることが出来る素晴らしいモグラ。更に最強一般ポケモンのハバタクカミとパオジアンも上から縛ることが出来る。おまけに電磁波も無効である。零度パオや氷柱怯み、電磁波カミにキレたことのある人はこいつを使うべき。

ところで、ドリュウズの悪テラス?聞いたことがないぞと思った方、まずは悪テラスドリュウズの強みを実演してみる↓

 

<砂で上から倒すやで~

<馬鹿が… スカーフアスビ!珠不意打ち!

<ざこおつw

 

<なん・・・だと・・・

スカーフを撒いた黒馬はなんと砂をかくモグラよりも速く、強力な霊体を容赦なくぶつけてくる。また、卑怯なパオジアンは不意打ちで素早さを超越してモグラを倒そうとしてくる。ん?この2つの技はどちらも悪に通らないなということで悪テラスドリュウズが誕生した。また、悪テラスにはもう一つ隠された強みがある↓

 

<壁貼られたけど剣舞して貫くぜ…!

<イカサマ!捨て台詞!挑発!


(^ω^)WWチュインチュインWWWW

このように、壁オーロンゲの前で悪テラス剣舞をすることで悪戯心を無効化し全てを貫くことが出来る。しかし、無暗に悪テラスを切ってしまうと…

 

<お前鋼タイプないなら神速通るじゃんねーwwwww

<許してください

こうなってしまうので注意がする必要がある。

このように他には替え難い強みをもつドリュウズだがウーラオスランドロスのようなムキムキ物理アタッカーには歯が立たない。もっとムキムキなコライドン先輩に任せて素直に逃げよう。

地獄突きの枠は身代わりや高速スピンと迷ったがテラスを切っていないバドレックスを倒せることとルギアへの打点となることが強くて抜けなかった。ラウドボーンのフレアソングを防ぐという小ネタもある。

 

コライドン@いかさまダイス ひひいろの鼓動 炎テラス

意地っ張り 201(204)-198(196)-141-(44)-x-121(4)-163(60)

スケイルショット やけっぱち ビルドアップ 身代わり

調整

HB

特化パオジアンの氷柱落としを93,75%耐え

炎テラス時に特化パオジアンの+2テラス珠不意打ちをB+1で耐える

無振りヘイラッシャの威力強化なし雪雪崩を身代わりが確定耐え

特化ヘイラッシャのボディプレスを身代わりが確定耐え

B+1で無振り霊獣ランドロス地震を身代わりが62,5%で耐える

B±0の状態で受ける特化カイリューの鉢巻テラス神速+B+1の状態で受ける特化カイリューの鉢巻テラス神速確定耐え(炎テラスビルドアップから入ることで確実に鉢巻カイリューに対面勝てる)

B±0の状態で受けるA200インファイト+B+1の状態で受けるA200インファイト確定耐え

HD

炎テラス時に特化ミライドンのEF流星群耐え

特化黒バドレックスのテラスアストラルビットを75%で耐え

A

特性発動時にスケイルショット4発でB4振りパオジアンを97.21%で倒す

特性発動時に+1スケイルショット5発でH204B100振り(パオの電テラバ耐え)ウーラオスを倒す

特性発動時に晴れ炎テラスやけっぱちでB4振り黒バドレックスを75%で倒す

S

最速ミミッキュ抜き

解説

ムキムキになってからその体の一部を飛ばしてくる謎の生き物。バンギドリュをいじめてくるランドウーラディンルーあたりの前で筋トレをし、カチカチになった鱗を飛ばしてすべてを貫く。鱗の飛来を止めるために妖テラスを切ると、このポケモンの機嫌が悪くなり、威力が2倍になったやけっぱちでテラスを切ったポケモンかその仲間が消し飛ぶ。それは鱗を10%で当て損ねた時も同様である。

このポケモンを止めてくるポケモンの代表格といえばやはりヘイラッシャであろう。しかしそんなナマズではこのポケモンはとまらない。みがわりでナマズの全ての技を受け止め、鱗を飛ばし続けているとナマズは疲弊し、眠らざるをえない。その隙にこっちはバンギドリュで砂の定数ダメと地震もしくは裏に控える強力な特殊アタッカーでこの忌まわしきナマズを葬り去る。でも鉄壁系の物理受けは無理。

(追記)やけっぱちの強みについて解説。一つ目は反動ダメージがないこと。フレアドライブ読みで反動ダメージを稼ぐことでコライを倒そうとしてくる相手に刺さる。それならニトチャで良くねとなる人もいると思うがここで二つ目の強み、絶妙に足りてる火力。ニトチャだとテラス切らないと無振りカミが落ちないなどの弊害が出て身代わりを張った意味がなくなってしまうことがある。また、砂1回でB4振り黒バドがやけっぱちで確定一発、H振りザシアンがテラスやけっぱちで確定一発などテラスや元タイプの関係でスケショを押しづらい相手に対しての打点がニトチャと違ってちょうど足りる。三つ目は前述の通りスケショを透かされたり外した際のケアになり得ること。2倍やけっぱちは並大抵のポケモンなら一撃で倒せる。その威力は2倍テラスやけっぱちでHB特化ランドロスを確定一発で倒すほど。また、相手のフェアリーポケモンにわざとスケショを打ち、やけっぱちの威力を上げる立ち回りも強い。妖テラスディンルーをオボン貫通して倒したり、妖テラスゴツメルナアーラを択次第では突破し得る。この立ち回りをするとたまに炎技読みで出てきたカイリューやミラコラが死ぬことがあって気持ち良い。以上のような理由からこのポケモンはスケショのサブウェポンとしてやけっぱちを採用した。他の炎技の採用を考えることはシーズン中一度もなかった程に強力であった。

ハバタクカミ@気合の襷 古代活性 霊テラス

臆病 131(4)-54-75-187(252)-155-205(252)

ムーンフォース 祟り目 電磁波 置き土産

調整

CSぶっぱ

解説

こいつの役割はとても単純。相手のエースに電磁波を入れ足を奪うこと。コライドンやザシアンに電磁波が入ればコライドンが上からビルドで起点にできる。バドレックスに電磁波が入れば詰まなくてもコライドンが一撃で倒してくれる。置き土産も起点回避技としてとても偉い。HBランドロス等の火力の低いポケモンに打って退場し、コライドンで身代わりを貼るとその試合はだいたい勝つ。また、黒バドの嘶きの起点にならないのも強力。黒バドの裏に居るランドロスやブリジュラスをコライドン圏内まで削り、置き土産で退場する動きが強力。このように、このポケモンはコライドンの最高のサポーターであり超重要なストッパーなのである。

また、コライドンの格闘技と竜技の一貫を切れるポケモンはこのポケモンだけである。対コライドンの時は迂闊に切らないように注意。

たまに打つテラス祟り目も超強力。HDグライオンを身代わりが貼れないところまで追い込む。

オーガポン@竈の面 型破り/面影宿し 炎テラス

意地っ張り 179(188)-165(76)-105(4)-x-127(84)-150(156)

棍棒 パワーウィップ 草分け 剣の舞 

調整

HB

炎テラス時に特化パオジアンのつらら落とし+不意打ちを98,87%で耐え

特化白バドレックスのブリザードランスを93,75%で耐え

HD

ステルスロック+黒バドレックスの無補正C252振りアストラルビットを81,25%で耐え

特化ミライドンのEFイナズマドライブ×2を88,29%で耐え

特化ミライドンののEF流星群を75%で耐え

A

炎テラス+2蔦棍棒でHB特化霊獣ランドロスを87,5%で倒す

H252振りカイリューを+2蔦棍棒×2で96,09%で倒す

パワーウィップでH204B100振り水ウーラオス(特化パオジアンの電テラバ耐え)を倒す

S

+1で最速黒バドレックス抜き

準速ウーラオス抜き

解説

この構築の窓際社員。正直ほとんど出さない。しかし、こいつが居ないと白バドレックスや日食ネクロ、カイオーガに勝てなくなってしまう。

晴れ蔦棍棒は非常に強力でこの構築で重いミミッキュを起点にこれらの構築を崩すことが多い。

ガチグマ(アカツキ)@シルクのスカーフ 心眼 炎テラス

控え目 220(252)-67-145(36)-172(12)-106(164)-78(44)

ブラッドムーン ハイパーボイス 真空波 月の光

調整

HB

A200インファイトを93,75%で耐え

炎テラス時に特性発動特化コライドンの鉢巻インファイト(逆鱗)耐え

特性発動特化コライドンの晴れ炎テラスフレアドライブを81,25%で耐え

炎テラス時に特性発動特化コライドンの鉢巻晴れ炎テラスフレアドライブが65,4~76,8%(晴れ月の光で受かる)

HD

無補正C252振りハバタクカミのムーンフォース×2を95,32%で耐え

特化ミライドンのEF流星群を87,5%で耐え

無補正C252振り黒バドレックスの草結びを93,75%で耐え

C

シルクのスカーフ込みで特化ガチクマと同程度の火力(型の誤認を誘うため)

S

ミラー意識

解説

コライドンを見て初手に出されがちなハバタクカミ、パオジアン、ランドロス全てに勝てる。耐久+耐性テラスを持ちながらシルクのスカーフでガチグマ本来の高火力を出すことが出来るこの型は耐久型と火力特化型いいとこどりのような性能であった。対コライドンの要であり、炎テラスを切ったガチグマとハバタクカミでコライの技の一貫を切りつつ戦う。また、この構築でまともな特殊アタッカーはこいつだけなので相手にブリジュラスなどの強力な物理受けがいるときはきちんとHP管理をしなければならない。晴れ月の光はすごい。

構築の強み

バンドリュとコライドンの相性補完

現環境で砂下ドリュウズを止めることができるポケモンのほとんどはコライドンのビルドアップで起点にすることが出来る。また、コライドンのストッパーになり得るハバタクカミはバンドリュに滅法弱いため対処が容易である。

物理3枚選出してもヘイラッシャで詰まない

前述の通り、身代わりで技を防ぎつつスケイルショットで削り、眠りに追い込むことで砂と合わせてドリュウズでヘイラッシャの突破が可能になる。呪いを積まれた場合はバンギラスの吠えるでリセットすることが出来る。

天候ターン管理のしやすさ

バンドリュの弱みのひとつとして砂ターンの管理をしなければいけないということが挙げられるが、同じく天候を変える特性を持つコライドンを選出に組み込むことでその弱点を緩和している。

豊富な起点回避技

バンギラスの吠える、コライドンの身代わり、ハバタクカミの電磁波置き土産。これらの技を駆使することで相手の積み展開を容易に拒否することが出来る。

耐久振り+身代わりの柔軟性

ヘイラッシャの欠伸をカットした後に身代わりを張ったまま裏の特殊アタッカーに引くことで有利対面を作る。ランドロスの前で身代わりを残し、スケショ読みでハバタクカミを投げるという相手の立ち回りを崩す。など、硬い身代わりを出すことで柔軟な立ち回りが可能である。

選出

コライドン+バンギラスドリュウズ

対特殊禁伝軸、ホウオウ軸用の選出。相手のランドロス、ウーラオスを起点にしつつコライドンで全抜きor相手の物理受けやウーラオスをコライドンで削ってドリュウズで全抜きすることを目指す。グライオンやヘイラッシャが居てもこの選出をする。しかし、ブリジュラスや鉄壁キョジオーンで詰んでしまうためそれらが居た場合はこの選出はできない。

コライドン+ガチグマ+ハバタクカミ

対物理禁伝軸、カイオーガ軸、ブリジュラス、キョジオーン入り用の選出。ガチグマで相手の物理受けを削りつつハバタクカミで相手のエースに電磁波を入れ、コライドンで全抜きすることを目指す。

コライドン+オーガポン+ガチグマ

対白バドレックス、日食ネクロズマ用の選出。晴れ蔦棍棒の高火力、月の光でのHP管理を活かしながら相手のポケモンの対面的な突破を目指す。

コライドン+ハバタクカミ+オーガポン

カイオーガやオーガポンの通りがあまりにも良いときにする選出。剣舞草分けからの全抜きを目指す。

 

以上が主な選出。ドリュウズを単騎で投げることは無いがバンギラスは対ハバタクカミや黒バドレックスを意識して単騎で投げることがたまにある。

 

実績

ランクマッチ

シーズン27 最終291位 レート1943(TN:ヌィィ…)

シーズン29 最終97位 レート2020(TN:Artemisia)

オフ大会

第8回アシパオフ 予選1位抜け→決勝トナメ1落ち

第4回豊穣祭オフ 予選1位抜け→決勝トナメ1落ち

チャンピオンロード2025 Spring スイスドロー予選3位抜け→3位

第1回焼売オフ 予選1位抜け→ベスト16

チャンピオンロード選抜戦 予選1位抜け→優勝

 

感想

同じ並びで型バレしながらもランクマでもオフでも使い続けて勝てたのは構築の強さの証明になっていると思っています。私自身今まで全く実績といえる実績が無かったのでこの構築でオフ優勝と最終2桁という実績を残せたことを嬉しく思います。思い出のある、本当に大好きな構築です。

ここまで読んでいただきありがとうございました。

 

Special Thanks

砂サーバー

ぬめらのつどい

 

特に砂サーバーのぼーれーさんとKeyさんはこの構築の作成に大きく関わっています。

 

バンギホウオウ チャンピオンロード選抜戦優勝(SVレギュG)

チャンピオンロード選抜戦(2パーティBo3)というオフでバンドリコライと合わせて使った構築。別に強くないのでメモ程度に。バンドリコライの方はレギュG終わったらオフレポと一緒に公開する予定。

使用個体

意地HAs鉢巻 妖テラス

ストーンエッジ 叩き落とす けたぐり テラバースト

 

腕白HB厚底ブーツ 妖テラス

聖なる炎 ブレイブバード 吹き飛ばし 自己再生

 

意地HAsシルク 普テラス

神速 地震 羽休め 竜の舞

 

陽気HS襷 妖テラス

変身

 

陽気HaS井戸面 水テラス

棍棒 宿木の種 光合成 アンコール

 

控え目CS眼鏡 竜テラス (頑丈)

流星群 竜の波動 ラスターカノン 寝言

 

構築経緯

レギュGではバンドリコライ以外使っていないので普通の構築を組んで持って行ってもバンドリコライ以上のパフォーマンスを発揮できないと考えた。そのため、バンドリコライの補完として、バンドリコライでキツイ構築に勝てるように特化させた構築を組もうと考えこの構築に至った。

 

バンドリコライでキツイ禁止伝説は白バドとカイオーガである(特に白バドがキツイ)。白バドはオフの参加者的にどこかでは対戦しそうだったので絶対に負けてはいけなかった。

しかし、白バド構築は宿木型とトリル型(裏にガチクマ)の両方が存在しており、それら全てを対応するのはかなり難しい、何とか1匹で対応できないかと考えていたら…

 

居た。鉢巻バンギである。こいつは宿木バドの回復ソースを奪いつつ砂で削れる、トリルガチクマのブラムにあと投げして対面勝てる、トリル白バドもお盆叩いて9割くらいなら対面で削れる。おまけに白バド構築の裏に居がちな受けポケ(ドオー、ライコ)の受けを許さない。対白バドにおいて最強のポケモンである。おまけにカイオーガにも強い。

ということでこいつとバド構築の裏に居がちなミミッキュに強く、呪い白バドを流せるホウオウを軸とし、構築を組んだ。裏は白バド軸に入りがちな鉢巻ウーラに強く、スイープ性能も高い眼鏡ブリ、カイオーガの水技の一貫を切る水ポン、Bo3で相手の情報を見れて強いメタモン、最強ポケモンカイリューをいれて構築が完成した。

 

解説

・対白バド

初手バンギ 裏ホウオウブリ

初手でバドを叩きで大きく削る、水ウーラが来たら妖テラバを打つ。ミミッキュが来たらホウホウで流す。トリルされてもホウオウで流す。最終的にブリの竜の波動でスイープして勝ち。ミミッキュをとっておかれるとブリの技が一貫しないので寝言じゃなくて10万ボルトの方がよかった。水ウーラオスとホウオウの対面を作られると崩される可能性があるのでホウオウで相手を削る際には聖炎ではなくブレバを打つ。

 

・対カイオーガ

水ポンカイリューブリバンギ

当たらなかったし正直そこまで考えていない。バンギ水ポンブリと単体でカイオーガ軸に強いポケモンが多く入っているため、適当に削ってシルクカイリュー出せば勝てると思った。

 

・対その他の禁伝

勝てないのでバンギの叩きとメタモンで情報を見て次につなげる。メタモンはこのために入れた。シルクカイリューで頑張れそうなときもある。

 

結果

白バドに3回投げて全部勝った。決勝で白バド以外(黒バド)に投げたらボコボコにされた。

草分け炎オーガポン

砂パに入れてたやつ。調整メモが下書きに残ってた。

 

オーガポン@竈の面

意地っ張り 179(188)-165(76)-105(4)-x-127(84)-150(156)

棍棒 草分け 剣の舞 @1

 

HB

特化パオの半減つらら落とし→不意打ちの瀕死率が1,17%

特化ブリザードランスの瀕死率が6,25%

 

HD

ステロ→無補正C252アストラルビットの瀕死率が18,75%

特化EFイナズマドライブ×2の瀕死率が11,71%

特化ミライのEF流星群の瀕死率が75%

 

A

+3晴れ炎テラス蔦棍棒でH252コライドンが確定一発

炎テラス+2蔦棍棒でHB特化霊獣ランドが87,5%で一発

H252カイリューに対して+2蔦棍棒が49,0%~57,6%

パワーウィップでH204B100水ウーラオス(パオの電テラバ耐え)が確定一発

+1パワーウィップで補正ありH252B44(s27最硬)ディンルーを56.25%で倒す

+2でじゃれつくでH204B100ウーラオスが確定一発

+2じゃれつくでHB以外のカイリューを確定一発

草分け→蔦棍棒でB4黒バドを87,1%で倒す

草分け→+1じゃれつくでH108B4ミライドン(かみんちゅ調整)を倒す

A196コライドンの+1晴れやけっぱち→+1晴れ炎テラス蔦棍棒でHB特化持久力ブリを倒す(コライドンで最高乱数引くとオボン食われる)

 

S

+1で最速黒バド抜き

準速ウーラオス抜き

 

 

 

他技候補、与ダメ(性格は意地っ張りとする)

棍棒

A252

+3炎テラスで腕白H252B44(s27の2桁以内の記事で1番硬い)ディンルーを87.5%で一発(B36降りだと93.75%)

+1晴れ炎テラス蔦棍棒でHB特化ブリジュラスを87.5%で一発

A196コライドンのやけっぱち→+1晴れ炎テラス蔦棍棒でHB特化持久力ブリが67.57%で落ちる(コライがビルド1積みで確定)

 

A108

+2炎テラスでHBランドロス確定1発

+2でH振りカイリューが確定2発

 

A76

A196コライドンの+1晴れやけっぱち→+1晴れ炎テラス蔦棍棒でHB特化持久力ブリを倒す

 

 

ウッドホーン

A204

+1でH204B100水ウーラオス(パオの電テラバ耐え)を確定一発

 

 

パワーウィップ

A252

H252B4アカツキガチグマが43,75%で一発 

 

A220

+2でHB特化キラフロルが確定一発

 

A180

+1で腕白H252B44ディンルーを確定一発

 

A76

H204B100水ウーラオスが確定一発

 

 

じゃれつく

A244

+1でH236B4ミライドン(チョッキのテンプレ)が56.25%で一発

+1でH108B4ミライドン(仮眠厨調整)を確定一発

 

A76

+2でH204B100ウーラオスが確定一発

 

A4

+2で無振りカイリューに対して220~260ダメージ

 

 

 

岩石封じ

A212

+1でH252B236ホウオウ(orion調整)を確定一発

 

 

地団駄

A220

+2でH236B4ミライドン確定一発

 

A108

+2でH108B4ミライドン確定一発

 

A84

+3でH252弱点テラスコライドンが確定一発

 

 

草分け連携

A164

草分け→+1じゃれつくでH236B4をミライドンを倒す

A148

草分け→蔦棍棒でB4振り黒バドを倒す

A76

草分け→+1じゃれつくでH108B4ミライドンを倒す